数字媒体技术应用

据业内人士初步估计,未来几年内数字媒体技术应用行业需要的人才数量超过100万人,尤其在高层次的编导、策划、制作人才方面存在较大缺口。 目前国内已经意识到人才的重要性,通过自主培养人才、国外引进人才、建立研发团队等多种形式,为行业和公司不断输入新鲜血液,相信在未来人才优势和技术优势将会逐渐凸显成效。
培养目标

培养目标:培养具有一定理论水平和综合艺术素养,掌握必备的数字媒体应用技术,注重艺术美学、短视频以及游戏设计、电商直播等方面能力的培养,注重理论和实践相结合、以企业真实案例提升学生操作能力,把学生培养成德技并修的综合人才。

课程设置

《素描实习》、《游戏设计基础》、《计算机三维建模》、《网页制作与脚本编程》、《Flash编程技术》、《数字媒体后期制作》、《动画插件编程》、《动画渲染》、《计算机美术基础》、《计算机图形学原理》

移动媒体开发、游戏设计技术、动漫设计与制作、动漫与影视后期制作

主要课程包括:数字影视动画技术与应用、虚拟现实及游戏开发技术。

学习软件:MAYA、ZBRUSH、MUDBOX、PHOTSHOP、NUKE等软件技术。

特色教学

专业名师采用三遍教学法,第一遍,老师讲学生做笔记。第二遍,老师操作,学生跟着操作。第三遍,学生操作,老师进行辅导。

教学模式:理论+实践+项目结合系统学习;

教学手法:理论+实操+作业点评;

授课过程:首先给学生讲解相关的理论知识:设计规范、设计注意事项等;其次进行软件设计实操演示,由老师带领学生根据所学的理论知识,进行软件设计;最后由学生自己独立操作设计,老师在学生操作的过程中进行指导,并收集作业,统一点评,指出作品的优点与不足之处后,学生再次修改作业。

就业实习方向

各种广告公司、印刷厂、杂志社、自媒体公司、电商企业

升学方向

可考取全国范围内大学

包括985、211、一般本科、大专院校;

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